Patch 4.0

Date : .... / 09 / 2023

Bonne lecture et bon courage, vous en aurez besoin :)

Nouvelles particularités :

  • Chasse aux Cavaliers

  • Quizz de l'Underground

  • Gobelin

  • Codex Doré

  • Encore un Autre !

Nouveaux scénarios aléatoires :

  • Alfheim Online

  • Codex Doré Cassé

Nouveaux rôles :

  • Amis de Kirito : Alicia

  • Église de l'Axiome : Sheyta, Dakira, Jeis, Giro, Hobren

  • Dark Territory : Dee Eye Ell, Iskahn

  • Solitaires : Johnny Black, Rosalia, Jakuzure

  • Choix de Camp : Mako

Rework des effets :

  • Equilibrage des effets de la majorité des rôles du MDJ.

  • Tout les effets de force, vitesse et résistance sont désormais des % d'effets.

  • Nouveaux passifs liés aux % d'effets.

Amis de Kirito

Rôle
SAO V3
SAO V4

Kirito

  • Force I permanent.

  • Speed I + Fire Resistance à moins de 25 blocs d'Asuna

  • 13% de Force permanent

  • +12% de Force à moins de 25 blocs d'Asuna

Asuna

  • Speed I + Vitesse de Minage permanents.

  • Régénération I à moins de 20 blocs de Kirito

  • Force I ou Résistance I permanent si elle tue l'assassin de Kirito

  • 15% de Vitesse + Vitesse de Minage permanents

  • Régénération I à moins de 25 blocs de Kirito

  • 15% de Force ou 22% de Résistance permanent si elle tue l'assassin de Kirito

Agil

Vitesse de Minage I + Resistance I permanent

Haste I Gagne 2% de Résistance tous les 500 pas, jusqu'à 18%

Yui

Faiblesse I la nuit

10% de Faiblesse le jour 20% de Faiblesse la nuit

Silica

+20% de Vitesse pendant 20 secondes par pomme en or mangée, jusqu'à 80% de Vitesse

+10% de Vitesse pendant 15 secondes par pomme en or mangée, jusqu'à 50% de Vitesse

Lisbeth

Vitesse I permanent

26% de Vitesse le jour 18% de Vitesse la nuit

Leafa

+2 cœurs permanents

+2 cœurs permanents +2% de Résistance pendant 15 secondes quand un joueur mange une pomme en or près d'elle (stackable)

Sinon

+20% de dégâts supplémentaires à l'arc

+15% de dégats supplémentaires à l'arc

Sortiliena

  • Résistance I la nuit

  • Vitesse I permanent

  • 11% de Résistance la nuit

  • 15% de Vitesse permanent

Ronie

Régénération passive de 0.5 coeur toutes les 15 secondes

  • Régénération passive de 0.5 cœur toutes les 15 secondes.

  • Diminue d'1 seconde par Ami de Kirito meurt jusqu'à 0.5 cœur toutes les 3 secondes.

Tiese

Régénération passive de 0.5 cœur toutes les 10 secondes

  • Régénération passive de 0.5 cœur toutes les 10 secondes. Augmente de 0.15 coeur par Ami de Kirito mort

  • +2% de Force par Ami de Kirito mort

  • +10% de Force/Résistance permanent si Ronie meurt

Yuuki

  • Force I permanent Perd son effet de Force quand il reste 25% des joueurs en vie

  • +5% de Vitesse permanent toutes les 150 secondes à partir de 40 minutes, jusqu'à 40% de Vitesse

  • Après cela, elle perd 5% de Vitesse toutes les 150 secondes.

  • 25% de Force permanent

  • À partir de 50 minutes : Perd 0.5% de Force par minute jusqu'à atteindre 15% de Force

  • À partir de 40 minutes : Gagne 5% de Vitesse toutes les 150 secondes, jusqu'à 40% de Vitesse.

  • Une fois à 40% de Vitesse, perd 5% de Vitesse toutes les 150 secondes. (Ne peut pas passer en-dessous de 0% de Vitesse).

Joueur

  • +7% de Force/Vitesse/Résistance au bout de 20 coups d'épée infligés

  • +1 coeur de dégât sur un coup après avoir mangé une pomme en or

  • +5% de Force/Vitesse/Résistance au bout de 20 coups d'épée infligés

  • +7% de Force/Vitesse/Résistance au bout de 40 coups d'épée infligés

  • +0.5 coeur de dégât sur un coup après avoir mangé une pomme en or

Église de l'Axiome

Rôle
SAO V3
SAO V4

Quinella

  • +5 cœurs permanents Régénération de 3 cœurs par pomme en or

  • Force I près d'un membre de l'Église si elle réussit à transmettre le codex à tout son camp

  • +5 cœurs permanents Régénération 2 fois plus rapide en mangeant une pomme en or

  • 12% de Force permanent (diminue de 2% par Église mort)

  • +10% de Force permanent si elle réussit à transmettre le codex à tout son camp

Chudelkin

+2 cœurs permanents +3 coeurs permanents supplémentaires à la mort de Quinella

  • À chaque minute, les valeurs de ses effets de Force/Résistance/Vitesse changent.

  • Ces dernières sont comprises entre :

9 et 16% de Vitesse 7 et 12% de Force 5 et 8% de Résistance

  • S'il parvient à transmettre le codex à son camp, les valeurs changent pour devenir les suivantes :

12 à 20% de Vitesse

10 à 16% de Force

8 à 12% de Résistance

  • +3 coeurs permanents supplémentaires à la mort de Quinella

Bercouli

  • 7.5% de vol de vie

  • +7.5% de vol de vie en recevant le codex

  • Force I la nuit + Vitesse I le jour si Fanatio meurt

  • 10% de vol de vie en recevant la codex

  • 20% de Vitesse pendant 5 minutes après la mort de Fanatio

  • 10% de Force le jour et 8% de Résistance la nuit après les 5 minutes

  • Si le tueur de Fanatio meurt, les effets passent à 14% de Force le jour et 12% de Résistance la nuit

Fanatio

  • Vitesse I permanent

  • Force I la nuit en recevant le codex

  • +2 cœurs permanents si Bercouli meurt

  • 18% de Vitesse permanent

  • 15% de Force la nuit en recevant le codex

  • +2 cœurs permanents si Bercouli meurt

Deusolbert

  • Fire Resistance permanent

  • Force I le jour en recevant le codex

  • Fire Resistance permanent

  • 12% de Force le jour en recevant le codex

Eydis

Vitesse I permanent si elle tue sa cible

25% de Vitesse si elle tue sa cible

Chevalier de l'Intégrité

Résistance I la nuit

  • 12% de Résistance la nuit

  • 12% de Résistance permanent, 20% de Résistance la nuit après avoir tué un joueur.

Cardinal

Force I permanent quand Quinella meurt

  • 14% de Résistance permanent

  • +6% de Force quand Quinella meurt

  • +6% de Force quand Chudelkin meurt

Dark Territory

Rôle
Anciens effets
SAO V4

Vector

  • Force I le jour

  • +0.5 cœur permanent par kill

  • 13% de Force le jour

  • 8% de Force et de Résistance la nuit

Chevalier Noir

  • Vitesse I permanent

  • Force I la nuit

  • +4 coeurs permanents s'il tue Kirito

  • 12% de Force le jour

  • 25% de Force la nuit

  • +4 cœurs permanents s'il tue Kirito

  • 20% de Faiblesse près de Kirito

Eiji et Yuna

Rôle
SAO V3
SAO V4

Eiji

  • Force I à moins de 25 blocs de Yuna

  • 10% de vol de vie

  • +1% de vol de vie pendant 10 secondes à chaque coup d'épée donné (stackable)

  • Vitesse I pendant 3 minutes lorsque Yuna utilise son /sao yuna

  • +1% de Vitesse pendant 15 secondes si Yuna donne un coup d'épée en étant proche de lui

  • Si Yuna est en attente de revive, Force + Résistance I + 5% de vol de vie permanent

  • S'il échoue à la ressuciter, il perd ses effets ainsi que 2 coeurs permanents

  • 20% de Vitesse permanent

  • 1% de Force par point de vie manquant de Yuna

  • 8% de vol de vie

  • +0.5% de vol de vie par coup infligé pendant 7 secondes (stackable)

  • Est soigné de 8% des dégâts infligés par Yuna

  • +1% de Vitesse pendant 15 secondes si Yuna donne un coup d'épée en étant proche de lui

  • Au-delà de 10% de Vitese, 15% de chance d'obtenir 2 coeurs d'absorption pendant 4 secondes à chaque coup d'épée

  • Si Yuna est en attente de revive, 25% de Force + 20% de Résistance permanent

  • S'il échoue à la ressuciter, il perd ses effets ainsi que 2 coeurs permanents

Yuna

  • 20% de Faiblesse

  • 10% de Faiblesse si Eiji est à + de 25 blocs, mais Eiji ne reçoit aucun soin de Yuna

  • Régénération de 0.5 coeur toutes les 3 secondes

  • Régénération de 0.5 coeur toutes les 1.5 seconde près d'Eiji

  • Soin de 20% des dégâts infligés par Eiji

  • +1% de Vitesse pendant 15 secondes à chaque coup d'épée

  • Vitesse I pendant 3 minutes avec le /sao yuna

  • Régénération de 0.5 coeur toutes les 4 secondes

  • Régénération de 0.5 coeur toutes les 2 secondes près d'Eiji

  • Est soigné de 8% des dégâts infligés par Eiji

  • +1% de Vitesse pendant 15 secondes à chaque coup d'épée

Compétences changées :

Compétence
SAO V3
SAO V4

Klein - Bouteille

Résistance I + Fire Resistance pendant 2 minutes

  • Fire Resistance pendant 1 minute

Toutes les 1.5 seconde, gagne un des bonus suivant :

  • +1% de Vitesse

  • +1% de Résistance

  • +1% de Force

  • +3% d'esquive

  • +5% de chande d'appliquer Fire Aspect

  • Les effets restent pendant 30 secondes après la fin de l'effet Fire Resistance

Silica - Baguette Magique

  • Lance une enderpearl dans les airs

  • Cooldown de 45 secondes, réinitialisé quand un Ami de Kirito meurt

  • Lance une enderpearl dans les airs.

  • Soin de 1 cœur à l'atterrissage. Le prochain coup d'épée qu'elle infligera changera l'épée du joueur en œuf de chat pendant 1.5 seconde.

  • Avec un clic gauche dans les 30 secondes suivant le lancer de la perle, elle se re téléporté à sa position d'avant téléportation

  • Cooldown de 5 minutes, réinitialisé quand un Ami de Kirito meurt

Lisbeth - Épée de Damoclés

Le tueur de Lisbeth reçoit 20% de Faiblesse pendant 10 minutes

Le tueur de Lisbeth reçoit 40% de Faiblesse pendant 10 minutes

Sortiliena - Serult

Avec la commande /sao serult, elle est informée :

  • Des effets des joueurs présents dans un rayon de 25 blocs de la fleur

  • Leur nombre

Avec la commande /sao serult, elle est informée :

  • Des pourcentages d'effets supérieurs à 10% des joueurs présents dans un rayon de 25 blocs de la fleur

  • Leur nombre

Sortiliena - Mort

  • Son tueur perd 1 coeur permanent toutes les 5 minutes

  • 3 coeurs permanents perdus maximum

  • Son tueur reçoit 7 secondes de Poison II + perd 1 coeur permanent toutes les 5 minutes

  • 2 coeurs permanents perdus maximum

Sinon - Goddess

Chaque flèche qui tombe a des pourcentages de chances d'appliquer des effets :

  • 1% de chance de soigner Sinon d'1 coeur

  • 1.5% de chance de donner 0.5 coeur d'absorption à Sinon

  • 2% de chance de donner une flèche désorientante à Sinon (flèche qui donne 12 secondes de Nausée et 4 secondes de Cécité au joueur vis

Chaque flèche qui tombe a des pourcentages de chances d'appliquer des effets :

  • 1% de chance de soigner Sinon de 0.5 coeur

  • 3% de chance de donner 0.5 coeur d'absorption à Sinon

  • 2% de chance de donner une flèche désorientante à Sinon (flèche qui donne 12 secondes de Nausée et 4 secondes de Cécité au joueur visé)

  • 2% de chance de donner 1% de Vitesse pendant 2 minutes

Ronie - Givehp

Ronie peut donner des points de vie à un joueur en échange de la sienne

  • Ronie a une réserve de 20 coeurs par épisode, qu'elle peut donner à des joueurs.

  • En échange d'un coeur permanent, Ronie recharge sa réserve de coeur et augmente sa taille de 10 coeurs en plus.

Quinella - Ritual Synthesis

  • Dash de 7 blocs en avant

  • Enterre les joueurs à moins de 2 blocs d'elle d'un bloc.

  • Cooldown de 4 secondes

  • Dash de 7 blocs en avant

  • Enterre les joueurs à moins de 2 blocs d'elle d'un bloc.

  • Cooldown de 6 secondes

Au bout d'1h20 de jeu, l'item est amélioré :

  • Dash de 10 blocs

  • Quinella voit la vie et les pommes en or du dernier joueur à qui elle a infligé des dégâts

  • Toutes les 3 secondes, elle gagne un point dans une jaune. Au bout de 5 points, son prochain clic gauche envoie un trou noir.

  • Ce trou noir parcourt 10 blocs avant de téléporter les joueurs à moins de 7 blocs sur ce dernier et leur retirent l'item qu'ils tennaient dans leur main pendant 2 secondes.

Chudelkin - Marionette de Feu

  • La Marionnette est un blaze qui a Résistance 6

  • Lorsqu'elle apparaît, elle enflamme les joueurs proches et inflige 1 cœur de dégât

  • À sa mort ou sa disparition, elle enflamme les joueurs à nouveau et inflige 2 cœurs de dégât

  • La Marionnette est un blaze qui a 90% de Résistance

  • Toutes les 2 secondes, elle enflamme les joueurs proches

  • Les membres de l'Église sont soignés de 0.5 cœur à chaque brûlure

Bercouli - Endurance

  • Obtient 1 cœur d'absorption tous les 8 coups infligés, pendant 2 minutes

  • Au bout de 50 coups d'épées reçus/infligés, il reçoit 2 coeurs au lieu d'1 tous les 8 coups

  • Au bout de 100 coups, lorsqu'il possède des cœurs d'absorption, ses coups d'épées infligent +0.25 coeur de dégât

  • Obtient 1 cœur d'absorption tous les 12 coups infligés, pendant 2 minutes

  • Au bout de 50 coups d'épées reçus/infligés, il reçoit 2 coeurs au lieu d'1 tous les 12 coups

  • Au bout de 100 coups, lorsqu'il possède des cœurs d'absorption, il obtient 8% de Force

Fanatio - Rayon de Lumière - Clic Droit

  • Enlève 2 cœurs régénérables à un joueur

  • +0.5 coeur d'absorption par joueur à moins de 25 blocs du joueur visé

  • Retire les effets de Vitesse du joueur visé pendant 10 secondes

  • Inflige 0.5 coeur de dégât + 0.1 cœur par % de Vitesse qu'il possédait.

Fanatio - Dernier Souffle

  • À sa mort, tous les joueurs dans un rayon de 30 blocs subissent 20 secondes de Poison I.

  • Bercouli obtient Régénération II pendant 20 secondes peu importe où il est

  • Quinella obtient Régénération I pendant 20 secondes

  • À sa mort, elle crée une copie du clic-gauche de son Rayon de Lumière à sa position

  • Si Bercouli est dans la zone, il gagne 30% de Résistance pendant 10 secondes

  • Si Quinella est dans la zone, elle gagne 20% de Résistance pendant 10 secondes.

Alice - Osmanthe Dorée

  • Lorsqu'elle pose son Osmanthe Dorée, elle obtient des effets en restant autour de ce dernier :

  • 50% de chance d'appliquer Fire Aspect à chaque coup

  • Toutes les 10 secondes, son prochain coup d'épée infligera 5 secondes de Wither I

  • Lorsqu'elle pose son Osmanthe Dorée, elle obtient des effets en restant autour de ce dernier :

  • Fire Aspect

  • Régénération de 0.5 coeur toutes les 2 secondes

Eldrie - /sao look

  • Si Eldrie obtient le rôle d'un joueur du Dark Territory, ce dernier sera notifié, tandis qu'Eldrie recevra 10 minutes de Vitesse I.

  • S'il regarde le rôle d'un membre de l'Église de l'Axiome, il aura juste l'info qu'il fait parti de son camp sans recevoir le rôle, et sera soigné de 3 cœurs.

  • Si Eldrie obtient le rôle d'un joueur du Dark Territory, ce dernier sera notifié et recevra le pseudo d'Eldrie, tandis qu'Eldrie recevra 15% de Vitesse pendant 10 minutes.

  • S'il regarde le rôle d'un membre de l'Église de l'Axiome, il aura juste l'info qu'il fait parti de son camp sans recevoir le rôle, et le cooldown de la commande sera divisé par deux pour la prochaine utilisation.

Eldrie - Épée du Serpent

  • Lorsqu'il fait clic droit sur un joueur avec son épée, ce dernier obtiendra un effet selon le stade de l'épée :

  • Stade 1 : Poison I pendant 10 secondes

  • Stade 2 : Lenteur I pendant 10 secondes

  • Stade 3 : Faiblesse I pendant 10 secondes

  • Après avoir utilisé son clic droit, il obtient 30 secondes de Résistance I.

  • Lorsqu'il fait clic droit sur un joueur avec son épée, ce dernier obtiendra un effet selon le stade de l'épée :

  • Stade 1 : Poison I pendant 10 secondes

  • Stade 2 : 30% de ralentissement pendant 10 secondes

  • Stade 3 : 20% de Faiblesse pendant 10 secondes

  • Après avoir utilisé son clic droit, il obtient 12% de Résistance pendant 30 secondes.

Fizel - Dague

  • La dague de Fizel octroie 6 secondes de Faiblesse I et Lenteur I lorsqu'elle frappe un joueur avec

  • La dague de Fizel octroie 25% de Lenteur et 15% de Faiblesse pendant 6 secondes lorsqu'elle frappe un joueur avec

Linel et Fizel - /sao poison

  • Plus elles passent de temps avant de libérer le poison, plus celui-ci sera puissant :

  • 1 minute : Lenteur I + Faiblesse I pendant 20 secondes

  • 2 minutes : Lenteur I + Faiblesse I pendant 20 secondes + 10 secondes de Poison I

  • 3 minutes : Lenteur I + Faiblesse I pendant 20 secondes + 10 secondes de Poison I. En plus de ça, le joueur touché ne pourra plus poser de blocs pendant 15 secondes.

  • 4 minutes : Lenteur II + Faiblesse I pendant 15 secondes + 25 secondes de Poison I. En plus de ça, le joueur touché ne pourra plus poser de blocs pendant 15 secondes

  • Plus elles passent de temps avant de libérer le poison, plus celui-ci sera puissant :

  • 1 minute : 10% de Lenteur et de Faiblesse pendant 20 secondes

  • 2 minutes : 15% de Lenteur et de Faiblesse pendant 20 secondes + 10 secondes de Poison I

  • 3 minutes : 20% de Lenteur et de Faiblesse pendant 20 secondes + 10 secondes de Poison I. En plus de ça, le joueur touché ne pourra plus poser de blocs pendant 15 secondes.

  • 4 minutes : 40% de Lenteur, 20% de Faiblesse pendant 15 secondes + 25 secondes de Poison I. En plus de ça, le joueur touché ne pourra plus poser de blocs pendant 15 secondes.

Cardinal - Knowledge is Power

  • Cardinal reçoit 3 livres qu'elle peut utiliser sur 3 joueurs différents :

  • Livre de Puissance - 7% de Force

  • Livre d'Agilité - 7% de Vitesse

  • Livre de Robustesse - 7% de Résistance

  • Cardinal reçoit 3 livres qu'elle peut utiliser sur 3 joueurs différents :

  • Livre de Puissance - 4% de Force

  • Livre d'Agilité - 6% de Vitesse

  • Livre de Robustesse - 3% de Résistance

Chevalier Noir - Ténèbres

Boule de neige infinie

Boule de neige limité à 35 utilisations par épisode.

Yuna - Doux Bisous

  • Projette 3 notes de musique qui immobilisent un joueur pendant 0.75 seconde (cumulable)

  • Le prochain coup de Yuna sur une personne immobilisée la propulse très loin en arrière,

  • 5 secondes après, elle est re téléportée à son emplacement d'origine.

  • Cooldown de 20 secondes (+5 secondes à chaque utilisation)

  • Projette 2 notes de musique qui immobilisent un joueur pendant 0.85 seconde (cumulable)

  • Le prochain coup de Yuna sur une personne immobilisée la propulse très loin en arrière,

  • 5 secondes après, elle est re téléportée à son emplacement d'origine.

  • Cooldown de 5 secondes (+2.5 secondes à chaque utilisation)

Nouvelles compétences :

Rôle
Compétence
Effet

Agil

Mineur

Ajout d'un effet :

  • 5% de chance d'obtenir 1 lingot d'or lorsqu'il mine un bloc de pierre en dessous de la couche 30

  • Après 50 minutes de jeu, ce pourcentage passe à 2.5%

Yui

Analyse

  • Peut cliquer sur un message en dessous d'un message de mort qui dévoile le tueur à tous les joueurs de la partie

  • Utilisable 3 fois, cooldown de 10 minutes

Sinon

/sao rapace

  • La prochaine flèche sera 3 fois plus rapide.

  • Si elle touche un bloc ou un joueur, Sinon obtient la liste de tous les joueurs à moins de 150 blocs de l'impact

  • Cooldown : 10 minutes

Sortiliena

En Garde

  • Lorsqu'elle subit un coup mortel, téléporte son assassin dans une arène pour un 1vs1 final.

  • Elle obtient 20% de Force/Vitesse/Résistance pour le 1vs1

  • Si elle gagne, son assassin meurt définitivement

  • Si elle perd, elle meurt seule.

Ronie

Gapple Mania

  • Ronie récupérera toutes les pommes en or du prochain joueur qui meurt

  • Une seule utilisation

Quinella

Administrator

  • Kick le joueur visé de la partie

  • Lorsqu'il se reconnecte, il a 10 secondes pour faire un puzzle

  • Il est invulnérable pendant ce temps-là.

  • S'il n'y arrive pas, il obtient +30% de Faiblesse pendant 6 minutes (il perd 5% de Faiblesse par minute)

  • Cooldown : 10 minutes, diminue de 20 secondes par mort de l'Église.

Selka

Baguette Magique

Voir le rôle

Vector

Empereur

  • Peut crafter un cœur via un craft custom.

  • S'il consomme le cœur, il obtient +1.5% de Résistance permanent

  • 6 crafts maximum, soit +9% de Résistance permanent

Dernière mise à jour