# Type Sol

{% hint style="warning" %}

## <mark style="color:orange;">**Effets & Butin :**</mark>&#x20;

**Au-dessus** de la couche **60** il obtient **Slowness I**.&#x20;

Dans le cas contraire, il gagne **Vitesse II**.&#x20;

{% hint style="danger" %}
**Dans l'eau**, il écopera de l'effet **Nausée**.
{% endhint %}
{% endhint %}

{% hint style="warning" %} <mark style="color:orange;">`Passif(s) -`</mark>` ``Ground`` `<mark style="color:orange;">`:`</mark>&#x20;

<mark style="color:orange;">**DIRT, DIRT AND DIRT ! :**</mark>&#x20;

Lorsqu'il a plus de **5** stacks de terre dans son inventaire, il obtient l'effet **Résistance I**.

<mark style="color:orange;">**ENTERREMENT :**</mark>&#x20;

Ses coups d'épées ont **7%** de chance d'appliquer **2** secondes de **Slowness II**.&#x20;

<mark style="color:orange;">**BOUE :**</mark>&#x20;

Ses **flèches** empêchent les joueurs proches de l'impact de sauter pendant **1** seconde.&#x20;

> Immunisé : [<mark style="color:blue;">**Type Vol**</mark>](https://irisia.gitbook.io/irisia/pokemon-uhc/roles/types-elementaires/type-vol)&#x20;
> {% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:orange;">`Passif -`</mark>` ``Telluriforce`` `<mark style="color:orange;">`:`</mark>&#x20;

Toutes les **3 (***2*��**) minutes**, il crée une **zone de terre (***10x10***) (***15x15*��**)** autour de lui où il gagne l'effet **Force I**.

Au bout de 20 (35🌟) secondes, le **rayon de la zone** est divisé par deux et reste ainsi jusqu'à la fin de la partie.&#x20;

Si le <mark style="color:orange;">**Type Sol**</mark> possède **12 stacks de terre** dans son inventaire, ses futures zones de terre seront améliorées (🌟).
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:orange;">`Passif -`</mark>` ``Tourbi-Sables`` `<mark style="color:orange;">`:`</mark> &#x20;

Envoie une boule de neige créant une sphère de terre ayant un rayon de 2x2 **(***3x3*��**)** blocs pendant 3 **(***5*��**)** secondes.&#x20;

> Pelle en diamant **efficacité V** et **unbreaking III**.&#x20;

**Cooldown :** 25 (*14*��) secondes

Si le <mark style="color:orange;">**Type Sol**</mark> possède **10 stacks de terre** dans son inventaire, ses futures sphères de terre seront améliorées (🌟).

{% hint style="danger" %}
Après avoir utilisé **3 fois sa sphère de terre,** il obtient **Faiblesse II** pendant **5 secondes** et sa prochaine **pomme en or lui** octroiera seulement **1** cœur d'absorption.
{% endhint %}
{% endhint %}

## <mark style="color:orange;">**Talents :**</mark>&#x20;

{% hint style="warning" %} <mark style="color:orange;">Lévitation :</mark> \
Il obtient No Fall.&#x20;

<mark style="color:orange;">Piège Sable :</mark>&#x20;

Les particularités de "**Tourbi-Sables**" sont toutes améliorées.&#x20;
{% endhint %}

<figure><img src="https://58444635-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fa8Epc57RIwSWJbsQcPkM%2Fuploads%2FC023SjNYhEAkPgCysBwv%2Fdiglett.gif?alt=media&#x26;token=3fd21960-20dc-44a3-b56d-5d5a15ae7aef" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
