🤓Mako

KiLL la KiLL

👼 Particularité • HALLELUJAH

Mako ne possède pas de camp fixe au début de la partie.

Au bout de 5 minutes, elle aura le choix de rejoindre deux camp parmi cette liste :

  • Amis de Kirito

  • Eglise de l'Axiome

  • Dark Territory

  • Eiji & Yuna

  • Solitaire (Si elle choisi ce camp et qu'elle le rejoint, elle gagnera avec 1 solo aléatoire dont elle aura le pseudo + le rôle)

Une fois les camps choisis, elle en rejoindra aléatoirement un des deux.

Lorsqu'elle passe en-dessous de 2 coeurs pour la première fois (de la part d'un joueur), elle se fait soigner instantanément et obtient 100% de résistance pendant 5 secondes.

Mako change alors de camp et gagne désormais avec le camp du joueur l'ayant affaiblie.

Passif - MAKOOOO :

Lorsque Mako subit des dégâts de chutes, elle gagne 5% de force pendant 30 secondes et est soignée de 175% des dégâts qu'elle était sensée subir.

MANKANSHOKOU • [Cooldown : 8 minutes]

Mako invoque les membres de sa famille pendant 1 minute.

  • Son père, Barazo. -> +10% de force.

  • Sa mère, Sukuyo. -> +12% de résistance.

  • Son frère, Mataro. -> +18% de vitesse.

  • Son chien, Guts. -> +75% de résistance au feu.

Si pendant la minute, les membres de sa famille se font tuer, elle perd les effets des membres en question. Cooldown : 8 minutes (-30 secondes de cooldown pour chaque joueur mort à moins de 15 blocs d'elle) ⛔ Cooldown minimal : 4 minutes

CLUB DE BASTON • [Cooldown : 5 minute]

Une fois activé, Mako obtient 30% de force. Chaque coup infligé baisse ses % de force de 2% jusqu'à arriver à sa valeur de base. Si Mako réussit à retourner à ses % de base dans le délai imposé (30 secondes), elle gagne un boost de 40% de vitesse pendant 5 secondes et son prochain coup créera un gouffre de 10 blocs de rayon où les joueurs perdent la possibilité d'obtenir des coeurs d'absorption pendant 8 secondes. Durée : 30 secondes

HALLELUJAH • [Utilisation unique | Après 1 heure de jeu]

Mako peut demander aux membres de son second choix de camp de l'accueillir.

-> Le camp en question aura un son et devra réaliser un vote.

-> Si Mako reçoit des votes positifs, elle rejoint le camp.

-> Dans le cas contraire, elle obtient 8% de force permanent.

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