💐Selka
Apprentie aux Arts Sacrés
Selka est apprentie en Arts Sacrés sous la tutelle de Sœur Azaliya et la petite sœur d'Alice. Elle suit sa formation à l'église de Rulid depuis qu'elle a dix ans et s'occupe également des orphelins recueillis dans le bâtiment.
Pouvoir -
ARMES MYTHIQUES :
Selka dispose d'un Craft à réaliser.
Ce dernier lui permettra d'obtenir un objet spécial qui lui donnera un objet mythique aléatoire parmi l'un des suivants :
spécial utilisable (clic-gauche) toutes les 2 minutes, qui lance 2 flèches :
La première flèche immobilise le joueur touché pendant 2 secondes
La seconde le téléporte en arrière et en hauteur
Les flèches infligent chacune 1❤ de dégâts.

Miner des diamants avant la Diamond Limit
+ 1 par Diamant
Recevoir le codex de Quinella ou Chudelkin
+ 10
Toutes les 5 minutes
+ 1
Réaliser une épée légendaire (Craft faisable 3 fois)
+ 4
Mort d'un membre de l'Église de l'Axiome
+ 3
Infliger 30❤ de dégâts
+ 5
Fabriquer l'Arme Mythique
+ 4
Infliger des dégâts à un joueur avant sa mort
+ 4
Tuer un joueur
+ 10
Vos déplacements génèrent des points. (7500 points pour gagner des Arts Sacrés)
+2
Alice meurt
+ 25% des Arts Sacrés qu'elle possède

Améliorations des Armes Mythiques (avec les Arts Sacrés) :
20 Arts Sacrés : Le cooldown passe de 2 minutes à 1 minute.
40 Arts Sacrés : Lorsqu'elle se déplace, elle génère des "Pierres d'Ascendances". Une fois qu'elle a génère 50 Pierres d'Ascendances, elle obtient un "bouclier" qui l'immunise aux dégâts du prochain dégâts provenant d'un joueur qu'elle recevra.
Lorsque le bouclier est actif, Selka possède +10% de vitesse.
/!\ Subir un coup détruit le bouclier, elle devra donc générer à nouveau 50 Pierres d'Ascendances pour le réobtenir.
60 Arts Sacrés : Après avoir utilisé son Mythique, Selka obtient +10% de vitesse qui augmente jusqu'à +20% de vitesse progressivement en 5 secondes.
Si au moins 3 joueurs se trouvent à moins de 50 blocs de Selka, le bonus de vitesse sera de +10% de vitesse à +50% de vitesse en 5 secondes.
100 Arts Sacrés : Si la flèche étourdissante de l'Mythique de Selka atteint un joueur, le joueur en question subira 20% de faiblesse pendant 10 secondes et créera autour de lui une zone de 10x10 où les joueurs (exceptés les membres de l'Eglise de l'Axiome) feront -10% de dégâts. Cette zone a une durée d'1 minute.
Il y a également le même procédé avec la flèche de téléportation mais la réduction de dégâts deviendra un ralentissement. (tout en gardant les mêmes durées et pourcentages d'effet)

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