💐Selka

Apprentie aux Arts Sacrés

Selka est apprentie en Arts Sacrés sous la tutelle de Sœur Azaliya et la petite sœur d'Alice. Elle suit sa formation à l'église de Rulid depuis qu'elle a dix ans et s'occupe également des orphelins recueillis dans le bâtiment.

Passif - ADMIRATION : Dès l'annonce des rôles, elle dispose de l'identité d'Alice. Lorsqu'elle passe du temps près d'elle, elle obtient différents effets :

  • 5 minutes : 8% de force la nuit.

  • 15 minutes : 8% de force le jour aussi et 12% de force la nuit.

Si Eugeo choisit d'être un Ami de Kirito, il sera mis au courant à chaque stade passé.

Si Alice vient à mourir, Selka perd 2 permanents.

Si cette dernière vint à mourir avant 1h de jeu, Selka ne perdra pas de .

spécial utilisable (clic-gauche) toutes les 2 minutes, qui lance 2 flèches :

  • La première flèche immobilise le joueur touché pendant 2 secondes

  • La seconde le téléporte en arrière et en hauteur

Les flèches infligent chacune 1 de dégâts.

Craft de l'arme mythique

Passif - ARTS SACRES : Selka possède différents moyens d'obtenir des Arts Sacrés au fil de la partie :

Tâches
Nombre d'Arts Sacrés

Miner des diamants avant la Diamond Limit

+ 1 par Diamant

Recevoir le codex de Quinella ou Chudelkin

+ 10

Toutes les 5 minutes

+ 1

Réaliser une épée légendaire (Craft faisable 3 fois)

+ 4

Mort d'un membre de l'Église de l'Axiome

+ 3

Infliger 30de dégâts

+ 5

Fabriquer l'Arme Mythique

+ 4

Infliger des dégâts à un joueur avant sa mort

+ 4

Tuer un joueur

+ 10

Vos déplacements génèrent des points. (7500 points pour gagner des Arts Sacrés)

+2

Alice meurt

+ 25% des Arts Sacrés qu'elle possède

Craft de l'épée légendaire

Plus Selka possède d'Art Sacré, plus son rôle deviendra puissant :

20 Arts Sacrés : Le cooldown de son Arme Mythique est réduit de moitié.

40 Arts Sacrés : Selka obtient un boost permanent lié à son Arme Mythique.

60 Arts Sacrés : L'Arme Mythique de Selka est améliorée. Une onde de choc secoue la map, infligeant 2.5de dégâts à tous les joueurs à moins de 150 blocs de Selka.

80 Arts Sacrés : Selka obtient +2 permanents.

100 Arts Sacrés : L'Arme Mythique de Selka est encore améliorée. Une onde de choc secoue la map, infligeant 4 de dégâts à tous les joueurs à moins de 300 blocs de Selka.

Tous les 10 Arts Sacrés, Selka obtient +2% de vitesse.

Tous les 50 Arts Sacrés, Selka gagne +4% de force.

Améliorations des Armes Mythiques (avec les Arts Sacrés) :

20 Arts Sacrés : Le cooldown passe de 2 minutes à 1 minute.

40 Arts Sacrés : Lorsqu'elle se déplace, elle génère des "Pierres d'Ascendances". Une fois qu'elle a génère 50 Pierres d'Ascendances, elle obtient un "bouclier" qui l'immunise aux dégâts du prochain dégâts provenant d'un joueur qu'elle recevra.

Lorsque le bouclier est actif, Selka possède +10% de vitesse.

/!\ Subir un coup détruit le bouclier, elle devra donc générer à nouveau 50 Pierres d'Ascendances pour le réobtenir.

60 Arts Sacrés : Après avoir utilisé son Mythique, Selka obtient +10% de vitesse qui augmente jusqu'à +20% de vitesse progressivement en 5 secondes.

Si au moins 3 joueurs se trouvent à moins de 50 blocs de Selka, le bonus de vitesse sera de +10% de vitesse à +50% de vitesse en 5 secondes.

100 Arts Sacrés : Si la flèche étourdissante de l'Mythique de Selka atteint un joueur, le joueur en question subira 20% de faiblesse pendant 10 secondes et créera autour de lui une zone de 10x10 où les joueurs (exceptés les membres de l'Eglise de l'Axiome) feront -10% de dégâts. Cette zone a une durée d'1 minute. Il y a également le même procédé avec la flèche de téléportation mais la réduction de dégâts deviendra un ralentissement. (tout en gardant les mêmes durées et pourcentages d'effet)

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