# Trundle

> **Trundle** draine 20 / 27,5 / 35% de la santé maximale d’un champion ennemi en tant que dégâts magiques et 40% de son armure et de sa résistance magique, la moitié immédiatement et la moitié en 4 secondes. L’armure et la résistance magique bonus / réduction durent 4 après avoir été complètement appliquées.

{% hint style="success" %} <mark style="color:green;">**Trundle**</mark>**&#x20;draine la vie** des **entités** et des **joueurs** à leur **mort :**&#x20;

* **Mob passif :** <mark style="color:purple;">2 coeurs de soin.</mark>
* **Mob agressif :** <mark style="color:purple;">3 coeurs de soin.</mark>
* **Joueur :** <mark style="color:purple;">6 coeurs de soin.</mark>

<mark style="color:green;">**Trundle**</mark> dispose également d'un **effet nerf** de <mark style="color:orange;">**Résistance 1**</mark> mais aura <mark style="color:purple;">**2 coeurs en moins**</mark> en contrepartie.

**Aléatoirement** toutes les **5 minutes,&#x20;**<mark style="color:green;">**Trundle**</mark> crée une fois, pendant **une minute,** une **zone de 40x40** autour de lui dans laquelle il obtient <mark style="color:blue;">**Vitesse 2.**</mark>
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
&#x20;                                                          **-Ultime \~Soumission\~-**

<mark style="color:green;">**Trundle**</mark> vole une partie des **points de vie, de la résistance** et de la **résistance aux projectiles** d'un **joueur visé.**

<mark style="color:green;">**Trundle**</mark> obtiendra alors un effet **non-nerf** de <mark style="color:orange;">**Résistance 1,**</mark>**&#x20;**<mark style="color:purple;">**4 coeurs supplémentaire**</mark> et subira uniquement <mark style="color:yellow;">**50% des dégâts**</mark> des <mark style="color:yellow;">**projectiles**</mark> pendant **30 secondes.**

**Le joueur visé** perdra alors <mark style="color:orange;">**10% de résistance**</mark> pendant la **durée du vol.**

Pendant les **10 dernières secondes** de son **Ultime,&#x20;**<mark style="color:green;">**Trundle**</mark>**&#x20;augmentera** une dernière fois ses statistiques, il obtiendra alors un **effet** de <mark style="color:orange;">**Résistance 2**</mark>**&#x20;légèrement nerf** et <mark style="color:purple;">**2 coeurs permanents supplémentaire**</mark> et donc **2 coeurs de soin.** Le **pseudo** de <mark style="color:green;">**Trundle**</mark> sera mit en *<mark style="color:orange;">**orange**</mark>* pendant ces **10 secondes.**

Néanmoins, **après l'utilisation de l'Ultime,&#x20;**<mark style="color:green;">**Trundle**</mark> obtiendra <mark style="color:orange;">**Slowness 2**</mark> et subira <mark style="color:red;">**+20% de dégâts**</mark> pendant **30 secondes.**

*<mark style="color:green;">**`Trundle`**</mark>**` `\*\*\*\*`sera capable d'utiliser son Ultime toutes les 5 minutes.`***

&#x20;                                                                        ![](https://www.mobafire.com/images/ability/trundle-subjugate.png)
{% endhint %}

![](/files/-MkU3XTAJjadPt0uuhuF)


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```
GET https://irisia.gitbook.io/league-of-legends/ultime-de-champion/trundle.md?ask=<question>
```

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